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新人属性指引

血杀的属性架构比较简单:
【潘多拉】——血量
【熔炼】——全属性
【训练】——攻防属性
【元素】——伤害加成
【天赋】——针对职业特性的PK攻防属性
 
 
【潘多拉】提升血量的系统,没有血量一切都是空谈,装备都会成为空中楼阁,血量就是第一属性【潘多拉魔石】产出多渠道,最经济实惠的就是打精英【新人邪神精英堂】【新手升级试炼场管理员】处,把各路高级精英都集中起来,每天免费3次必打,再进只需1个【每日活动神符】,性价比超高。实在不想花就去野外打精英。潘多拉级别跟着角色级别走,要特别重视,可以慢慢磨,也可以氪金快速提升。【每日推荐】里面的潘多拉副本用流通元宝购买次数性价比很高。
              
【熔炼】这是一个时间线玩法,全属性提升,贯穿前中后期,产出多渠道。前期容易被轻视,导致后期赶不上,一步快步步快,谁能想到,后期大哥们比拼的一项重要内容竟然是熔炼。熔炼上限200,所以说呢。【珠宝大盗】如果看见刷新就去打,极其有用。
    
【训练】永久攻防属性,而且总体加的相当多。产出多渠道。时间线玩法,白绿蓝紫橙五个阶段,初期很容易升级,后面很不容易,要有平常心。全蓝之后武器会有蓝光特效。全紫就是紫色,全橙就是金色。操作的时候一般是自动训练,设一个值,别太高,然后自动。
     
【元素】PK神器。两大PK核心输出系统,装备和元素。最终比拼的还是元素。【元素修炼】几乎不用氪金,靠时间慢慢堆积。【元素符文】目前免费产出是【签到】、每天的【等级副本】【大逃杀】每天的活跃度】奖励,需要靠时间慢慢积累。【元素精灵】产出多渠道,打BOSS掉落是主要积累渠道。
精灵的升级就是【元素成长值】升级过的精灵再融合不会损失成长值,所以可以便随变化替换精灵。
  
 
       
【英雄天赋】一个有针对性的PK攻防系统,需要大量的绿装和蓝装合成基础材料,建议初期不要搞,特别费神,还特别费仓库,初期把主要精力放在升级、升装备、升属性方面。基础天赋最高50级,特殊天赋25级。升级天赋需要很多材料,大部分流通可交易,可以尝试专做天赋材料。